Polygon-Typ. Die ersten drei Typen sind nur nützlich, wenn das Polygon gefüllt werden soll. Der VT-Designer kann entscheiden, nur einen komplexen Füllalgorithmus zu implementieren, da dieser mit allen Typen funktioniert. Der Polygon-Typ kann nur von offen zu nicht offen oder von nicht offen zu offen geändert werden.
0 = Konvex. Auf jeder gegebenen horizontalen Linie werden nur zwei Punkte des Polygons getroffen.
1 = Nicht-konvex. Auf jeder gegebenen horizontalen Linie können mehr als zwei Punkte auf den Polygonkanten getroffen werden, aber die Kanten des Polygons überschneiden sich nicht.
2 = Komplex. Ähnlich wie Nicht-konvex, aber die Kanten überschneiden sich. Verwendet den Komplexen Füllalgorithmus.
3 = Offen. Dieser Typ kann nicht gefüllt werden.