Dieses Objekt speichert Attribute, die mit dem Füllen von Ausgabegrafiken wie Formobjekten verbunden sind. Es bestimmt, wie die Füllung dieser Formen dargestellt wird.
Eindeutiger Bezeichner des Objekts. Diese muss innerhalb des Objektpools einzigartig sein (2 Bytes, 0-65534).
Der Typ des Objektes.
0 = keine Füllung
1 = Füllung mit Linienfarbe
2 = Füllung mit der angegebenen Farbe im Füllfarbe-Attribut
3 = Füllung mit dem Muster, das durch das Füllmuster-Attribut angegeben ist
Die Farbe für die Füllung, wenn der Fülltyp auf 2 gesetzt ist. Wird für alle anderen Fülltyp-Werte ignoriert.
Objekt-ID eines Bildgrafik-Objekts, das als Füllmuster verwendet werden soll. Wird ignoriert, wenn der Fülltyp ≠ 3 ist.
Um vom Fülltyp 0, 1 oder 2 auf Fülltyp 3 zu wechseln, muss das Arbeitsset zuerst das Füllmusterattribut und dann das Fülltyp-Attribut ändern, um Fehler im VT zu vermeiden.
Wenn diese Reihenfolge nicht eingehalten wird, kann das Verhalten des VT nicht vorhergesagt werden und ist proprietär.
Wenn der Fülltyp 3 ist und das Füllmusterattribut NULL ist, wird keine Füllung durch das VT ausgeführt.
Anzahl der enthaltenen Makroreferenzen, auch wenn sie null ist.
Jede Makroreferenz besteht aus 2 Bytes: eines für die Ereignis Id und eines für die Makro Id.
Wenn das angegebene Ereignis eintritt, wird das zugehörige Makro ausgeführt. VT-Version 5 und spätere: Eine Referenz auf ein Makro mit 16-Bit-Object Id zählt im Kontext dieses Attributs als 2 Makroreferenzen.