Schriftstil.
Diese können kombiniert werden. 0 = Normale Schrift (Standard)
Bit 0 = 1 = Fett Bit 1 = 1 = Durchgestrichen
Bit 2 = 1 = Unterstrichen
Bit 3 = 1 = Kursiv
Bit 4 = 1 = Farbinvertiert
Bit 5 = 1 = Blinkend zwischen farbinvertiertund den durch die Bits 0–3 gesetzten Stilen
Bit 6 = 1 = Blinken sowohl des Hintergrunds als auch des Vordergrunds zwischen Unsichtbar und den durch die Bits 0–4 gesetzten Stilen. Bit 6 hat Vorrang vor Bit 5. Das gesamte Textobjekt wird im „unsichtbaren“ Zyklus ausgeblendet
Bit 7 = 1 = Proportionale Schriftartdarstellung (wenn dieses Bit null ist, wird die nicht-proportionale Schriftartdarstellung verwendet)